RimWorld Steam Account Spilkonto
Udgivelsesdato: 16/07/2016
RimWorld er en fortællergenerator. Det er designet til at co-kreere tragiske, perverse og triumferende historier om fangede pirater, desperate kolonister, sult og overlevelse. Det fungerer ved at styre de „tilfældige“ begivenheder, som verden kaster på dig. Hver storm, piratangreb og rejsende sælger er et kort, som AI-fortælleren deler ud i din historie. Der er flere fortællere at vælge imellem. Randy Random laver skøre ting, Cassandra Classic handler om stigende spænding, og Phoebe Friendly gør bare gode ting.
Dine kolonister er ikke professionelle bosættere – de er overlevende fra et personligt rumskib, der blev ødelagt i kredsløb. Du kan ende med en adelsmand, en revisor og en husmor. Du kan få flere kolonister ved at fange dem i kamp og vende dem til din side, købe dem fra slavehandlere eller tage imod flygtninge. Så din koloni vil altid have en varieret besætning.
Baggrunden for hver person bliver overvåget og påvirker, hvordan de spiller. En adelsmand vil være god til sociale færdigheder (rekruttering af fanger, forhandling af handelspriser), men nægter fysisk arbejde. En landmand ved, hvordan man dyrker fødevarer, baseret på mange års erfaring, men kan ikke lave forskning. En nørdet videnskabsmand er god til forskning, men kan slet ikke udføre sociale opgaver. En genetisk modificeret morder kan kun gøre én ting: dræbe – men han gør det meget godt.
Kolonister udvikler – og ødelægger – relationer. Hver af dem har en mening om de andre, hvilket bestemmer, om de bliver elskere, gifter sig, snyder eller kæmper. Måske er dine to bedste kolonister lykkeligt gift – indtil en af dem bliver forelsket i den beslutsomme kirurg, der reddede hende fra en skudskade.
Spillet genererer en hel planet fra polerne til ækvator. Du kan vælge at lande med dine nødhjælpsmoduler i den kolde nordlige tundra, den brune ørken, tempererede skove eller den røgfyldte ækvatoriske jungle. Forskellige områder har forskellige dyr, planter, sygdomme, temperaturer, nedbør, mineralressourcer og terræn. Disse overlevelsesudfordringer i en kvælende jungle, der er plaget af sygdomme, er meget forskellige fra dem i den brune ørken eller den frosne tundra med en to-måneders vækstsæson.
Du kan tæmme og træne dyr. Kære kæledyr kan opmuntre triste kolonister. Husdyr kan bearbejdes, malkes og klippes. Angrebsvæsner kan slippes løs på dine fjender. Der er mange dyr - katte, labrador retrievere, grizzlybjørne, kameler, pumaer, chinchillaer, høns og eksotiske udenjordiske livsformer.
Folk i RimWorlds verden overvåger konstant deres situation og omgivelser for at beslutte, hvordan de skal føle sig i det øjeblik. De reagerer på sult og træthed, er vidner til dødsfald, respektløst ubegravede lig, skader, efterladt i mørket, pakket ind i trange omgivelser, sover udenfor eller i samme rum som andre og mange andre situationer. Hvis de er for stressede, kan de bryde sammen eller kollapse.
Sår, infektioner, proteser og kroniske tilstande overvåges på hver del af kroppen og påvirker karakterernes evner. Øjenskader gør det sværere at skyde eller operere. Skadede ben sænker folk. Hænder, hjerner, munde, hjerter, lever, nyrer, maver, ben, fingre på hænder og fødder og andre kan være skadede, syge eller savnede, og alle har logiske effekter i spillet. Og andre arter har deres egne kropsopbygninger - fjern et hjortes ben, og den kan stadig vingle på de resterende tre. Fjern et næsehorns horn, og det er meget mindre farligt.
Du kan reparere kropsdele med proteser fra primitive til transcendente. Efter en uheldig hændelse med et næsehorn vil Joe Kolonist gå med en stumpt ben, men han vil stadig være ret langsom. Køb et dyrt bionisk ben fra en handelsmand næste år, og Joe vil blive en overmenneskelig løber. Du kan endda udtrække, sælge, købe og transplantere indre organer.
Funktioner
- Administrer humør, behov, skader og sygdomme hos kolonisterne.
- Design strukturer, våben og tøj af metal, træ, sten, stof eller futuristiske materialer.
- Tæm og træn søde kæledyr, produktive husdyr og dødelige angrebsvæsner.
- Se hvordan kolonisterne udvikler og forstyrrer relationer med familiemedlemmer, elskere og ægtefæller.
- Kæmp mod piratangreb, fjendtlige stammer, rasende dyr, kæmpe tunneldannende insekter og forhistoriske dræbemaskiner.
- Handel med sejlende skibe og handelskaravaner.
- Pynt din koloni, så den bliver et behageligt sted.
- Grav dig gennem sne, storme og kæmp mod brande.
- Fang flygtninge eller fanger og vend dem til din side, eller sælg dem til slaveri.
- Udforsk en ny verden hver gang du spiller.
- Byg kolonier i ørkenen, junglen, tundraen og andre steder.
- Lær at spille let med hjælp fra en intelligent og diskret kunstig intelligenslærer.